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[Projet en cours de construction] Terre Perdue- Forum rpg de fantasy et d'asie médiévale

Manthis
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[Projet en cours de construction] Terre Perdue- Forum rpg de fantasy et d'asie médiévale Jeu 4 Oct - 19:36

Voici un projet que j’espère faire aboutir dans le mois (je suis optimiste....).

Forum Asie, Fantasy et vava réels+16 ans
Terre Perdue
Voici un projet qui traine quelque part dans mon cerveau....  Je vais tacher de parvenir à"l'accoucher"
Le Contexte

Les Maîtres Rêveurs règnent sur vos songes. Ils peuvent y entrer, y chasser vos âmes et prendre vos vies.
Le peuple le croit. C'est pourquoi Ils règnent sur la Terre des Brumes depuis bientôt deux mille ans.
Pourtant, ce pouvoir ne serait-il plus qu'un conte?
Il y a deux milles ans, la Terre des Brumes était encore vierge de toute présence humaine ou divine. Après un été d'un siècle, les premiers hommes sont apparus. Guidés par la Maison Dorée, autrement connue comme celle des Maitres- Rêveurs, les humains répartis en quatre clans ont traversé la Mer Feu. Chassés des terres inconnues du sud, ces derniers ont oublié leur histoire douloureuse pour conquérir ce nouveau monde.
Mais les Maitres Rêveurs n'étaient pas seulement humain et faible, ils étaient aussi d'essence divine. Ils imposèrent leur loi aux autres hommes. La simple pensée d'une révolte était étouffée, tant la peur qu'ils inspiraient était profonde.

Est si le pouvoir des "Rêveurs" n'était qu'un conte pour emprisonner les hommes dans la peur? Les Maitres- Rêveurs sont-ils des divinités, de simples hommes.... ou un peu des deux?

La vérité est que leur fluide divin s'est tarit depuis des siècles. Ils ont perdu la clé des rêves, ainsi que le chemin vers le Palais des Songes depuis mille ans. Une guerre civile et fratricide au sein des Maîtres Rêveurs se termina par un banquet sanglant  qui devait sceller une paix éternelle

Depuis mille ans, on murmure que les âmes des trépassés cherchent à revenir. Ils choisiront de nouveaux corps  pour reprendre  ce que le meurtre leur a volé... et peut être reprendre leur pouvoir perdu.
Avancement du Projet

Design: 60%

Règlement: 0%

Contexte: 60%

Annexes: 20%

Scénarios: 15%

Conditions de jeu
Message.
Groupes
Le Pouvoir
Les Hautes Maisons
La Maison Dorée - Lignée Impériale depuis 2000 et réputée être dirigée par les Maitres Rêveurs
La Maison Princière d'Ambre
La Maison Princière d'Azur
La Maison Princière d'Onyx

Les Maisons Secondaires
Elles sont vassales des Maisons Princières et sont deux par principautés. Chacun à une fonction qui lui est propre. Il y a une Maison secondaire qui donne des guerriers et l'autre est là pour offrir des Érudits et Savants.

Le Savoir
La Maison de Haute Justice
La Maison de Haute Justice est présente sur chaque Terre, auprès de tous les représentants du Pouvoir. Elle est la Parole de l'Empereur Doré. Elle détient le privilège de Haute Justice, mais aussi celui d’enseigner, et cela des petites gens à la Haute Noblesse. On trouve dans ses rangs tous les enseignants, médecins, astrologues (l'astrologie est ici une science et non de la magie), astronomes, mathématiciens etc....

Elle a le devoir de protéger les faibles. Elle dirige des dispensaires un peu partout dans le royaume, ainsi que des orphelinats.... la Maison de Haute Justice est très aimée

Sa fortune est colossale. Le Haut Juge et sa Maison vivent à la manière des Princes. Son domaine terrien est exploité et produit denrées alimentaires et richesses de toutes sortes. La Maison n'a pas de privilège économique. Elle doit pour commercer se servir de la caste des Marchands pour commercer. Ce qui est vécu comme une déchéance compte tenu du statut inférieure des dits marchands


La Maison à Deux Têtes

Ceux de la Tête Blanche:
Les orphelinats sont un lieu de recrutement privilégié mais pas unique. On peut aussi recruter dans les classes les plus basses. Le seul critère retenue est l’intelligence. Il semble que cela demeure le seul moyen de sortir d'une condition épouvantable. Il faut seulement oublier d’où l'on vient....

Des enfants sont donc choisis pour leurs intelligences et leurs potentiels en devenir. Ils sont éduqués pour devenir selon leurs aptitudes, médecin, enseignants, bibliothécaire, astronomes.... etc.
La forme d'éducation se fait de maitre à disciple. Un maitre peut avoir un, jusqu'à trois disciples et cela quelque soit la matière enseignée.


Ceux de la Tête Noire:
Les orphelinats et les milieux misérables sont aussi des lieux de recrutement d'une autre nature. Si l'intelligence reste un critère, à cela s'ajoute cruauté, obéissance aux ordres et gout du combat. Ceux et celles qui seront choisis sont les juges et bourreaux de tous les "déviants" (Sorciers, mages, guérisseurs, voyants...)
Ils auront bientôt des proies autrement plus difficile à traquer, trouver et vaincre...
La Servitude


Les Marchands:
Ils sont parmi les plus riches de ce monde et parfaitement méprisés. Ils sont les intermédiaires indispensables pour tout commerces maritimes ou terrestres. Leurs riches demeures sont dans les cités et les ports. Ils construisent des flottes et ouvrent des routes. Ils sont des mécènes et des protecteurs pour les artistes. Pourtant, leurs vies et fortunes ne pèsent rien devant un noble misérable.

Les Servants des Palais, des Maisons Nobles et Marchandes

Ils sont les mieux considérés parmi les servants. La blancheur de leurs peaux prouve qu'ils vivent dans les demeures des maitres, que ces derniers soient des nobles ou des marchands.... avec moins de considération pour ces derniers et leurs servants.
On y trouve les concubines non-nobles, les servants qui élèvent les enfants, les dames de compagnies.... jusqu'aux cuisines. Ils n'ont pas de nom mais leurs maitres peut leur en donner si ils les affranchissent

Les Servants des champs.... Esclaves de Peines et Esclaves d'Etat


Ils ont la peau tannées par le soleil. Ils travaillent comme des bêtes et meurent comme des justices. Ils sont des esclaves pour dettes ou bien ils le sont de naissance. On les trouve dans les chantiers navales, les mines souterraines et le pire des endroits.... les mines de sel. Leurs vies sont sans valeur. Ils n'ont pas de nom de familles

Les Servants des champs.... Esclaves de Peines et Esclaves d'Etat

Ils ont la peau tannées par le soleil. Ils travaillent comme des bêtes et meurent comme des justices. Ils sont des esclaves pour dettes ou bien ils le sont de naissance. On les trouve dans les chantiers navales, les mines souterraines et le pire des endroits.... les mines de sel. Leurs vies sont sans valeur. Ils n'ont pas de nom de familles
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Sophie
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Humeur : Bonne que l'aprés midi!
Re: [Projet en cours de construction] Terre Perdue- Forum rpg de fantasy et d'asie médiévale Dim 7 Oct - 13:12

Remerciements

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► Bonjour Manthis
Merci de présenter ton nouveau projet sur ENP bouches
Je lui souhaite le meilleur pour la suite...
Bonne journée et à bientôt pour d'autres nouvelles !

Pöka(c)
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Re: [Projet en cours de construction] Terre Perdue- Forum rpg de fantasy et d'asie médiévale Mar 16 Oct - 13:04

Très joli projet :)

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[Projet en cours de construction] Terre Perdue- Forum rpg de fantasy et d'asie médiévale
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